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한국일보에 따르면 지명수배 되고도 아주 잘 살고 있는 것 같다.
https://www.koreatimes.net/ArticleViewer/Article/156061
언젠가 상황이 또 바뀔 수도 있을테지만. 지금 타이틀은 fact다.
UTexture2D와 UTextureRenderTarget2D는 각각 다른 용도로 사용되는 텍스처 타입입니다.
- UTexture2D: 주로 고정된 이미지를 저장하기 위한 텍스처
- UTextureRenderTarget2D: 주로 실시간 렌더링 결과를 저장하고, 여러 프레임 동안 변경될 수 있는 텍스처
만약 실시간 렌더링 결과를 파일로 저장하고 싶다면 UTextureRenderTarget2D를 사용하는 게 맞습니다.
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